史莱姆牧场0.3.5更新了什么内容, 史莱姆牧场今天进行了0.3.5版本的更新,很多玩家不知道更新的细节。下面小编就给大家介绍一下史莱姆牧场0.3.5版本的更新,希望能帮到大家!

更新的内容:

史莱姆牧场0.3.5更新了什么内容

改变:

莫斯毯接受了一项重大改革!它比以前大了一倍,拥有一整套独特的艺术资产,使其成为穆迪和翡翠森林,这是它一直梦想的。

猎人泥现在到处跑,可以在苔藓毯中找到!这些狡猾的捕食者可以利用大自然的隐形能力创造出它们的野生蓝调。

改进了手柄UI导航屏幕/商店购买。

改进的手柄UI导航加载游戏屏幕。

花园里的储户现在只显示食物图标,而不是倒计时“收获时间”。经过彻底的测试和玩家的反馈,我们认为计时器是混乱的。尽管将来可能会添加更多信息。

在等待游戏摘要加载时,在加载游戏屏幕时增加了一个“加载”步骤。只有一个真正重要的非常大的保存文件集。

由于所有环境物体都添加了可爱的边缘灯,世界现在变得美丽,晚上也容易看到。

碧翠丝的收音机播放一些朗朗上口的曲子,这些曲子整天都在变。

重组手柄选项面板

水现在对塔尔更有效,但就像我之前说的那样,我们应该加倍努力在晚上杀死他们。

当闪电击中时,塔尔斯现在明显是红色的。起初,我们以为是水让他们脸红,但后来他们爆炸了…

经过调整后,真空罐中的所有家禽都根据电子游戏养鸡协会的国际标准填充了颜色。

增加水坑和猎人泥范围交换。

加入苔藓毯和系列的其他部分(就像天空中的鸟一样)

使用手柄时,制造slimepedia真空包装条目显示具体的默认值。

增加了一个冲刺切换选项。

改进了新的游戏面板,尤其是使用游戏手柄。

在黑暗中增加蔬菜、水果和鸡的受欢迎程度。

一个重要的优化传递到资产的艺术和水平上,这将提高整体性能。

修复:

修正了狂野蓝调会变成非狂野然后被重新加载的问题。修复包括快速和野蛮地侮辱野生粘液游戏负载以确保持续的愤怒。

修复了错误的slimepedia标题是质量较差的低质量设置。

修正了新游戏/加载游戏画面没有响应B按钮的错误。

修正了一个错误,即通信范围不知道玩家在新领域取得了进展,并继续要求相同的旧东西。

修复了潮汐泥浆相关的内存泄漏问题。

修复了水无法播放正确声音效果的问题。

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