从前有条街居民分配基础攻略, 从前,有一条街道,那里的居民分发赚钱和分享效率的基本策略。本期给大家带来的是居民分配的基本策略。可能有很多朋友不是很了解。让我们来看看。

一、赚钱效率的计算方法

赚钱是目前这款游戏最重要的事情,那么如何分配有限的常驻资源呢?

不考虑销售消费,盈利效率的定义=单位时间利润/居民总入住率。

举个例子,在没有工具加成的情况下,一片麦田的单行产量为20/分钟,小麦价格为1,居民占有1,没有成本,小麦的赚钱效率为=20*1/1=20。

这个效率可以分解为人均效率=单位时间内的生产数量/居民占有率=20/1和产品价格1。

对于需要原料的生产,如面包店,在指出面包的进步技术后,面包店的产量为7.02,面包的价格为9,居民占用1,成本为4小麦。这里有两个选项:

一是通过商业市场购买,购买价格为2,则1=7.02/1 *(9-4 * 2)=7.02;

二是自产自销。自我生产实际上是居民的额外职业。这种职业=生产效率*消耗的材料数量/人均材料效率。此时2=7.02/(1 7.02 * 4/20)* 9=26.2811。

1很小主要是因为小麦的卖价是1,买价是2。当它们之间的差异相对较小时,在购买原材料时赚钱的效率会更高。

二、计算结果

首先是基本材料(第二次测试的数据)

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当然直接卖材料不赚钱,效率在20到30之间。

2不适合某些产品,因为木材不能大量生产。这里的面包、金属锭和油的数据都是基于相应的渐进式技术。注意,2表示整个过程是自己生成的,1表示所有购买。

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第三,简要解读

实际效率是混合的,即一部分是购买的,一部分是生产的,生产的原材料也可能是购买的。当然,选择并不复杂。由于建筑数量和购买上限的限制,主要生产原材料,可以购买一些中间材料,例如珠宝所需的金属锭。

肥皂需要石油,它们的净增长应该尽可能为负。每天1440分钟,2万个申购上限,所以净值增长不能低于-13.8。

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