《冒险小分队》可可技能强度分析,冒险小队的可可是一位来自半兽人部落的控制型女孩。她拥有无法免疫或清除的[削弱]控制力。她继承了半兽的无限技能,也拥有进化种的控制机制。她还具有给敌人增加高额减少的能力。凭借其有益的能力和PVP战斗中的全面压制力,他是一个值得花费钻石来绘制的角色。下面是3DM小编为大家带来的《冒险小分队》 Coco技能强度分析。有兴趣的朋友应该看看。

《冒险小分队》可可技能强度分析

《冒险小分队》可可技能强度分析

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普通攻击—— 顽童:对敌方能量最低的目标造成95%攻击力的伤害。

单目标倍数相当低,没有特效。一般情况下,可可可以使用技能,所以就当这里不存在吧。

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技能——雪球冲击:对随机三个目标造成188%攻击力。释放技能后,有50%概率附加脱离效果,持续1回合。

*力量削弱:使用技能所需能量消耗+1。该效果无法被无敌免疫和清除。

与Sun Xenis和Modo等角色不同,Coco的控制是软控制。虽然无法释放,但目标依然可以移动,只不过会受到限制。技能倍数一般,不过如果不依赖可可造成伤害也无所谓。随机目标给了可可在战斗中更多的可能性。对手不会通过定位来躲避它,也不会被吞噬兽吞噬。孙泽尼斯的击倒和卡莲的假死被暂时封锁。

关键还是【去实力】。这里我们来说说去强度效应的机制:

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1.【力量削弱】和【狂涛印记】

众所周知。携带【怒涛印记】的女孩必须拥有至少7个技能才能激活该技能。如果她受到【力量减弱】的影响,那么【怒涛印记】是否需要8个技能,或者伤害会减少吗?

答案是它既不会减少伤害,也不需要额外的能量消耗。 [狂涛印记]完全无视[力量削弱]。

首先我们展示一下测试实验的对照组:

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雪儿身上带着【狂怒纹章】。在实验战士、闪电流星等的影响下,她一开始只有六点能量。她需要向双月灵借一滴水才能发动技能。双月翎一开始就有七点能量,借一点就剩下六点能量。

雪儿暴击率100%,造成180326761点伤害

下图为实验组:

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一星可可可以对雪儿和双月使用【削弱力量】,不会产生任何附加效果,也不影响伤害。

但雪儿依然只借用了一滴双月灵能量,造成的伤害依然是180326761

由此我们可以得出结论:【狂涛印记】无视【力量削弱】的效果

2.去除力量和技能的机制不消耗能量

比如安妮馨儿、伊娃五星、泡泡,她们都有30%的几率在不消耗能量的情况下发动技能。那么如果他们被[赶走]会发生什么呢?

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首先给大家解释一下不消耗能量的机制。所谓的非能源消耗其实并不是这样的。只是释放技能前还有多少能量,释放技能后还剩下多少能量,但中间的过程并不是大家想象的那样。

比如安妮释放一个技能,触发概率为30%,那么她在释放技能的那一刻,会先获得4点能量,然后再消耗掉4点能量,所以看起来并没有什么变化。

沫沫测试了一下,发现被【断电】后,这个机制会受到轻微影响,但问题不大。只是变成技能发动时获得5点能量,然后消耗5点而已。

3、目前,削弱力量无法通过任何手段解除,无敌护盾无法抵抗,春风无法解除。

接下来我们来看看Coco的专属核心效果

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专属核心——冬日童心吊坠:可可的童年信物,支持她守护极地。

这款冰晶吊坠是Coco记录回忆的主要工具之一。它是用来记录一些不能忘记的事情的。如果这个吊坠丢了,忘记了这些重要事情的可可就不再是可可了。

独家核心功效

1.失去体力时恢复能量。作为一个拥有无限技能的半兽人,能量恢复手段是必不可少的。

2、增加脱离的概率。这一点非常重要,所以无论是对于可可,还是对于专属核心功效,都必须要提取出来。

除了排他性之外,还有心灵合一的效果:

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1.敌方处于失能状态的目标恢复能量时,可可自身有50%概率恢复1点能量(每个目标每轮只能触发一次)

它仍然是恢复能量的一种手段。解锁此效果的可可在独自一人时甚至可以获得无限技能。在半兽阵容中效果可能会差一些。毕竟能量不缺,还可以添加光荣进化!

2、同阵营女生暴击伤害减免+8%。

非常好的全队增益属性。

现在我们来看看可可的二星觉醒以及心之所欲的第二个效果:

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1.当敌方目标力量减弱状态结束时,可可有30%/50%概率使其陷入麻痹状态,持续1回合;

可可的压制力进一步增强。一层减压的结束也可以是下层干燥的开始。即使能量不够也瘫痪,相当于头晕。

可可不能携带【麻痹印记】,增加麻痹概率。

2、对目标施加力量削弱后,1轮内获得4%伤害减免,最多10级,每级轮数独立计算;

上限是十层,最高可以达到40%的伤害减免。参考白桃桃,肉质非常非常多,但是只是二星心——两颗可可,不能叠加。二星之心-二可可最多可以达到三层,因为只能持续一层。这一轮,可可控制着女孩,无法携带【天护印记】,所以只能使用技能对三个目标进行弱化,给予它分为三个级别。星级越高,可以提升的程度就越高。

更有趣的是,敌人的可可的【强度减弱】也会被计算:

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如图所示,无论是敌方可可加【削弱】还是我方可可加【削弱】,都会对双方造成伤害增加和减少。

(第一图为我方施行【撤军】,第二图为敌方施行【撤军】)

3.兽人少女对失效目标造成的最终伤害提高15%。

最终的伤害加成,这是一个非常难得的增幅幅度,而且往往很难获得。比如五星卡莲的【灵魂储槽】第四层之后的增幅,以及心之三春风的【纯真之心】第四层之后的增幅,都是比较难触发的【强攻印记和奇袭印记,依然是隐形的。然而,这两个分数只有12%的加成。 Coco可以轻松获得15%的奖金(又心散)。或者五颗星会更容易)。

ps:黄色部分是第二颗心才能解锁的数值和机制。

我们跳过三星觉醒,直接看四星觉醒和心欲的三个效果。

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1.技能目标数量+1

非常非常重要的机制

该技能增加了1个目标,但仍然无法逃脱露尼亚的【转化】。即使受到【转化】嘲讽,也只能命中一击。不知道是不是bug,春风的目标+1机制被改变了。

可以额外叠加两星伤害减免,心怡可以恢复更多能量。

可以让星2效果的最终伤害加成更加受欢迎。

可以说这个机制大大增加了可可的压制力。春风也有类似的效果,不过有触发条件。可可的根本没有限制。

2.释放技能后,所有盟友恢复1点能量;

这是可可的第三个能量恢复机制,不过这次是全队恢复能量,并没有像云石那样只有暴击才能恢复能量的限制,所以效果非常显着。

3、敌方失效目标释放技能后,可可将为我方随机三名兽人女孩各恢复1点能量;

Coco的第四种能量回收机制是【去力】补偿机制。作为软控,当对方能量多到溢出的时候,解力提供的能量压制完全没用,只是给半兽少女恢复能量。

4.当敌方目标的力量消失状态结束时,可可有50%的概率再次对其施加力量消失,持续1回合。这种力量削弱会使目标释放技能所需的能量消耗增加+2。

类似于流星的磁力风暴附着,不过可可的附着【力量减弱】是加强版,能量消耗+2

(ps:黄色部分是只有心之三点才能解锁的数值和机制)

接下来我们就来介绍一下可可的五星觉醒。

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1.战斗开始时,所有敌方目标将被禁用1回合;

开始时无条件控制。即使你是战斗力较低的第二个玩家,对手也会从第一个角色开始消耗额外的能量。

结合自身伤害减免加成两星提升,一开始就可以直接升六级。不过,有趣的是,当敌方也有五星可可时,双方都会直接获得满级伤害减免加成(满级是十级,虽然当时加了12级伤害减免)。

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这么长的buff!它们已经有三颗椰子那么高了。

可与五星觉醒的第二个效果结合,造成高debuff效果。

2.如果目标在施加削弱力量时已经处于削弱状态,则输出目标的最终伤害加成将减少20%,控制/辅助/治疗女孩的伤害减免将减少25%,并且防御少女的伤害减少30%,持续2回合。

是一个数值非常高的高值debuff,触发条件也简单。战斗时充满了压制力。它是Coco的核心机制之一。

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这里推荐沫沫按照新星和愿望的顺序推荐可可:

两颗星—— 两颗星心一—— 五颗星心一—— 五颗星心三

如果你需要可可的buff来增加伤害,例如深渊和赏金,可以先增加buff。

可可是一位来自半兽人部落的控制型女孩。她拥有无法免疫或清除的[削弱力量]控制力。她继承了半兽的无限技能,也拥有进化种的控制机制。她还具有给敌人增加高减益效果的能力。PVP战斗中压制力十足,是值得花费钻石抽的角色。

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