根据Circana执行董事Mat Piscatella的说法,上周日,《博德之门3》占据了美国Steam总游戏时长的27.5%,而在第二位的《CS:GO》,这一数字仅为5%。
事实上,上周日《CS: GO》的峰值玩家人数比《博德之门3》高出了40万,但Piscatella指出,Circana在Steam上的玩家追踪只统计了美国的数据。这意味着对于像《CS: GO》和《Dota2》这样拥有大量欧洲玩家的游戏,其份额低于预期。
还值得注意的是,每日活跃用户数与游戏时间无关,因为像《CS:GO》这样的射击游戏很容易快速玩几局,而《博德之门3》的玩家可能会花几十个小时去游玩。