KLab株式会社(总部:东京都港区、代表取缔役社长:森田英克、以下称“KLab”)与株式会社Aiming(总部:东京都涩谷区、代表取缔役社长:椎叶忠志、以下称“Aiming”)的共同合作项目,战斗动作RPG手游《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》于今日2023年8月24日(星期四)正式上线。
本作将在全球81个国家及地区发布日语·英语·中文繁体字及韩语版。
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》游戏下载
◆App Store(iOS版)
https://apps.apple.com/jp/app/id6444002801
◆Google Play(Android版)
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aiming.danmachi.danchro
关于本作的具体信息,请参考发行方Aiming发布的新闻。
【Aiming新闻发布】
https://aiming-inc.com/ja/news/
【《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》官网】
https://www.danmachi-danchro.com/
关于《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》
系列书籍累计发售数超过1500万本,动画方面则包含4季TV动画系列、外传及剧场版。
2023年原作10周年纪念项目正在推进中,而《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》正是其中的一个项目。
<作品概要>
大迷宫都市欧拉里奥,下拥巨大的地下迷宫“地牢”的超级都市。
对未知的兴奋,闪耀的荣誉,以及与可爱女孩子的浪漫故事。
在这隐藏人类梦想和欲望的地方,少年与一位小小的“神明”偶遇了。
被所有“familia”扫地出门一心求探险的少年,和成员数为零的神明的命运般的偶遇。
这是,少年所走过的,女神所记录的【眷族物语】
■TV动画《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》官网
http://danmachi.com/
■《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》系列动画官方X
@danmachi_anime(https://twitter.com/danmachi_anime)
关于《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》是该系列全新的战斗动作RPG手游,玩家可以与动画般以3D模型呈现的角色们一起重新体验《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》的故事及经典战斗。在操作简单但是玩法丰富的战斗中,玩家可以使用原作中登场的必杀技、各种攻击手段及回避,体验充满爽快感的战斗。游戏中具有「冒险者」、「支援者」、「场景卡片」等多种养成要素,玩家可以将它们自由组合编组专属的队伍展开冒险。此外,游戏内还包含除自己以外所有人都是敌人的大逃杀、队伍编组为关键的自动战斗对战「竞技场」等丰富玩法。快来与贝尔及赫斯缇雅等熟悉的角色们一起挑战地下城吧!
《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史》概要
游戏名 :在地下城寻求邂逅是否搞错了什么:战斗编年史
平台:手机iOS/Android
游戏类型:战斗动作RPG
上线日期:2023年8月24日(星期四)
游戏收费:免费下载(含游戏内付费)
官网:https://www.danmachi-danchro.com/
官方X:https://twitter.com/danmachidanchro
官方Discord:https://discord.gg/danmachi-danchro
版权标记:©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project
株式会社Aiming
公司名:株式会社Aiming(英文名:Aiming Inc.)
公司代表:代表取缔役社长 椎葉 忠志
公司设立:2011年5月12日
资本金:25亿5667万日元
上市信息:东京证券交易所·Growth(3911)
总部所在地:東京都渋谷区千駄ケ谷5-27-5 LINK SQUARE新宿8F
业务内容:线上游戏制作及线上游戏生产
URL:https://aiming-inc.com/ja/
※文中记载的公司名称、产品名称、服务名称均为各公司所持有的商标或注册商标。
KLab株式会社
公司名:KLab株式会社(英文名:KLab Inc.)
公司代表:代表取缔役社长 森田英克
公司设立:2000年8月1日
资本金:54亿5795万日元(截至2023年7月末)
上市信息:东京证券交易所·PRIME部(3656)
总部所在地:〒106-6122 東京都港区六本木6-10-1 六本木ヒルズ森タワー
业务内容:移动线上游戏的企划·开发·运营
公司官网:https://www.klab.com/cn/