像素版战地《BattleBit》在Steam上表现非常出色,销量接近200万份。三位开发者之一的TheLiquidHorse在最近的问答中谈到了如何支配这笔不菲的收入。
“我们收入的大部分将继续用在游戏开发中,只拿一小部分出来维持生计。我是一名汽车爱好者,但拥有跑车仍然只是一个梦想。”
被问及未来是否会推出类似CSGO的箱子和皮肤时,TheLiquidHorse简单而斩钉截铁地回答“不”。对于推出“吃鸡”模式,他也持否定态度。
TheLiquidHorse还透露,《BattleBit》的发已经进行了七年,但三位开发者从未在现实中见过面,仅仅通过互联网进行合作。