《星球大战:法外狂徒》创意总监 Julian Gerighty 透露,游戏将允许玩家在飞船起飞离开大气层时操控飞船。
在上个月育碧发布了游戏预告后,接受《Edge》杂志采访时,Gerighty 表示:“在我们过去的游戏中,我们没有载具,因此在考虑不同的游戏可能性时……我们必须接受每种载具类型将有各种局限性和限制。“
在《星球大战:法外狂徒》中,飞船的操纵将受到限制。在之前发布的预告里可以看到,虽然总监没有明确指出,但可以推测在云层中游戏进行了隐藏的太空场景载入过渡。
Gerighty 还表示,与《无人深空》之类的太空游戏不同的是,玩家无法选择在星球上任何地方降落,必须在预设的起落地点中进行选择。他还在采访中表示:“我们选择不做星球表面自由飞行,是因为这需要我们巨大付出,但回报微乎其微。”
在游戏中玩家能够在每个行星和卫星的进轨道区域内的太空进行可自由操控的飞行。Gerighty 解释他们之所以创造这样一个区域是因为“我们试图为你们创造不仅仅有贸易和走私、打击海盗和帝国,而且还有让你们探索的理由。”
在预告中,主角所驾驶的飞船“开拓者号”拥有有限的舰载导弹、加速器和超空间引擎。主角最后借由超空间跃迁脱离了战斗,而在实际游戏中,玩家也将主要通过这种方式在各个星球之间旅行。
《星球大战:法外狂徒》预计于 2024 年发售。