在日前举办的 ExileCon《流放之路》玩家聚会上,官方详细介绍了即将于明年推出的 ARPG《流放之路2》中的更多细节。其中就包括游戏的全新技能宝石系统。
虽然和《暗黑破坏神》类似,但《流放之路》中非常具有特色的一点就是玩家所使用的各种技能并非是职业升级获取,而是通过在装备上安装技能宝石获得。
在《流放之路2》中,原本就已经以复杂著称的 ARPG 系列更上一层楼:玩家能够在一些特定的被称为“元宝石”的技能宝石中镶嵌更多的技能宝石。
以游戏中名为“法术图腾”的技能宝石举例,玩家能够将其他一些技能宝石装备在该技能中,而被装备的技能将在召唤出图腾后智能释放。例如,它们可以被设定成先对敌人释放群体控制技能,然后再释放诅咒技能上 Debuff,最后再释放强力法术技能造成巨额伤害。
另一个例子则是“电击”技能宝石,可以通过镶嵌更多技能宝石将数个技能链接在一起。在释放该技能电击一些小怪后,后续技能会造成巨大的破坏。
《流放之路》以新手难以上手著称:游戏内超多的技能,以及繁杂的天赋树让许多人望而却步。在这之上又添加了更复杂的系统是否会更难以吸引新玩家呢?游戏总监 Jonathan Rogers 对此做出了回应。
他表示:“这(劝退新手)简单来并说不是我们的目标。”
他进一步解释道,《流放之路2》中开发团队对技能宝石系统进行了一些改进,变得对玩家更加友好,同时还没有减少技能宝石的数量和多样性,有点像是“鱼与熊掌兼得”。自游戏公布以来,官方一直在表示,游戏并不会为了吸引更多玩家而牺牲游戏内容的复杂性和可玩性。
《流放之路2》在日前的展会上还发布了 30 分钟的全新实机,并宣布内测将于 2024 年 6 月 7 日开启。