《博德之门3》的开发人员透露了一个关于游戏中长时间休息机制的细节,可能会改变玩家们的冒险方式。

《博德之门3》以一种堪称美妙的方式在游戏界引发了大规模的讨论,游戏已经超越了《塞尔达传说:王国之泪》,成为了M站2023年评分最高的游戏。


一些玩家最近对游戏中的休息机制产生了疑问,当他们不对世界造成影响时,世界会如何前进和运转?

许多人认为这与他们长时间休息的频率有关,因为他们认为时间的流逝是其中的一个因素。

而拉瑞安的工作人员表示,这和玩家们长休的次数无关,而和玩家决定长休的时间有关。


“这与你长时间休息的次数无关,但你选择长时间休息的时间会产生影响。例如,如果你进入一个城镇,看到一家客栈着火了,你马上决定去睡觉,这可能会产生后果。”

因此,长时间休息对《博德之门 3》中的世界有何影响完全取决于具体情况,这意味着玩家需要根据自己在游戏中的位置调整决策。