大家好,我是正在看着璇玑流泪的何二维一。

昨天晚间官方也是终于放出了新版本的3C技能,实话说维一本来就没有报多大的期待,尤其是在下个大版本新英灵的设计强度在线的前提下,3C技能的强度肯定就不是下个版本的重点了,因此维一心里的预期就是还行即可,不要太过于拉跨,什么类似于冰璃神兵、银玛3C这种被骂的回炉重造的现象不要再发生就行,不过昨天官方发布了后维一还是感觉......有些话不吐不快,接着就开扯!

首先第一位是慕容璇玑,在大璇玑日益有君临天下之势后,小璇玑则是慢慢的淡出了玩家们的视野,其实为什么现在只有很少人会去使用小璇玑呢?究其原因如下:



而在3C技能的设计上,毫无疑问官方并没有很好的解决以上几个不足之处,虽然说有部分增强,但这个增强的触发条件......例如上图中这个70%血量以下,真是让我无言以对。

此外官方不仅没有很好的解决这个问题,同时在技能的设计上也出现了极为雷同的情况,某些大佬玩家已经反馈过了,例如小璇玑的3C技能和小狐狸的3C技能就不能说大致相当,只能说是照葫芦画瓢一模一样......



黔驴技穷至此,只得让人唏嘘。



接着针对火奶,在官方的概念中,火奶的天赋应该已经到了一种无以复加的程度吧,所以针对她的3C技能设计同样是不痛不痒,马马虎虎,一点都没有看起来就很有趣和很强的意思......

不过你要说就算是没有3C火奶能不能用,这点也真不是什么问题,所以至于官方在针对某些还有一定上场空间的角色设计3C时,不知道是从哪个角度来进行思考的,或许点到为止真是为了推新卡而不得不实行的措施了。



最后是咸鱼大哥,作为一条咸鱼大家也就不要求有多么高的人气和预期了(至今咸鱼大哥连个皮肤都没有,大家可以猜猜,除了由于版权而无法登录皮肤的李逍遥外,还有哪个绝品英灵没有皮肤的......),过去的鲜于超是一个强度不咋地,但功能性还算将就的角色,在部分特殊战斗中他的不死和拉扯效果的确还是有一定发挥空间的,而在此次的3C技能升级后,无疑咸鱼大哥在一推一拉方面有了更好的加强,同时在输出方面和暖机也有了更高的上限,不过就算是这次三位3C角色中稍微值得点头的一个设计,在光地劫这个大版本下咸鱼大哥想要在PVP中坐稳一个席位,难度依然不低。

所以吧很多朋友也在说这个设计3C技能的策划是不是不玩游戏?是有多XX才能设计出这么让玩家们不满意的技能方案,不过维一倒是觉得,他们肯定是要玩的,而且还是玩透了的,并且还是开着上帝视角在和我们玩的,他们设计这个月3C技能的时候,需要考虑的因素或许已经是3个月后的新英灵影响了,所以咱们作为普通玩家,乐呵乐呵就得了,打一下再赏颗糖也是极为稀少的反馈罢了。