如今市面上的诸多三国题材游戏,在武将的设定上基本都贯彻着一条价值理念,那就是“能力不够,技能来凑”。特长、特技、战法等用来形容武将一技之长的词汇,就这样被越来越多的玩家们所知悉。taptap版《军令如山:王者之心》手游里的战法按照珍贵程度可分为两个大类,一类是普通战法,很容易就能够获取,还有一类则是稀有战法,需要打开高等战法匣子或者用拆解的普通战法获得的残卷来兑换。



当前版本的《军令如山:王者之心》,总共设置了六个稀有战法,分别是勇冠三军、锦囊妙计、竭忠尽智、击其惰归、料敌机先以及后发制人。尽管功能效果各不相同,好在兑换所需的残卷数量倒是出奇一致,4050个残卷看起来不多,真正积攒起来却也没有想象中的那么容易。接下来,就让我们挨个看看这些稀有战法的威力。

勇冠三军:



这个成语最早的出处是西汉军事家李陵所写的《答苏武书》,当中有道“功略盖天地,义勇冠三军”。而这个李陵正是飞将军李广的孙子,这就是祖辈基因的传承!

根据正史《三国志》的文献,三国时期能够获得勇冠三军称号的只有两人,分别是关羽和张飞。至于颜良、文丑,那是《三国演义》给增补上去的。此外,明末清初时期的猛将王辅臣也在《广阳杂记》里被评价为勇冠三军。游戏里的这个战法,能为持有武将最高提升10%的基础武力值,是一线打手的必备buff。

锦囊妙计:



诸葛亮或许自己也没想到,他会在《三国演义》里面成为锦囊妙计的发明者,此成语最早的出处就是在其中。《军令如山:王者之心》的锦囊妙计战法,就是单纯提高携带者的智力点数的,10%的幅度非常明显了,堪称武装军师的首选。

竭忠尽智:



我要是不说,很多人绝对想不到这个词最早的出处,竟然是《屈原列传》,意思是毫无保留地献出忠诚和才智。奈何,屈原的赤诚并不被楚怀王买账。值得注意的是,《军令如山:王者之心》的竭忠尽智并不提升智力,而是一口气增加10%的内政能力值,出门打仗毫无意义,就是苟家里搞生产。

击其惰归:



出自《孙子·军争》,朝气锐,昼气惰,暮气归。寓意是等到敌人疲惫的时候,再对他们发起攻击。我们比较熟悉的相同理论恐怕是《曹刿论战》里提到的,一鼓作气,再而衰,三而竭。反正道理是一样的,避开对手锋芒,等他们士气低迷散漫了再动手。游戏中的这个稀有战法,最高有55%的概率给随机一个兵种施加暴击状态,令其下次攻击时必定暴击。

料敌机先:



既生瑜何生亮,楼上的击其惰归加了暴击,那么料敌机先就要对应上闪避了。该战法在满级状态下,有55%的概率给随机一个兵种套上闪避buff,如果下个回合真的遭遇到了攻击,则有100%的成功率闪躲免伤。

后发制人:



《荀子·议兵》之中最早提及,故意让对方先出手,再以此找到敌人的破绽进行反击,则同样可以达到制胜的目的。《军令如山:王者之心》手游里的后发制人战法,能让己方所有部队在被攻击时有37%的概率,根据具体损失兵力的数量,对攻击他们的单位造成40%比例的兵力数量伤害。说得通俗点,就是反弹伤害,战法等级越高,反弹伤害的效果就越明显。



《军令如山:王者之心》的战场可指挥兵种非常多,每个武将也可以同时携带多重战法和增益效果。如果不是顶级的三国历史名将,把上面这些稀有战法装备在身上并提高等级,将会令他们的战斗力脱胎换骨。建议大家平日里多多积攒残卷,真正兑换稀有战法的时候,才知书到用时方恨少啊!