我知道的大佬们:像素画家组合eboy
摘要:eBoy是一个像素画团体,由Kai Vermehr、Steffen Sauerteig和Svend Smital于1997年成立。
关键词:eboy,像素画,ISO像素画,数码产品,远程办公,计算机
我知道的大佬们是一个系列,随便聊一聊我知道或者我认识的像素画大佬,他们是如何成长起来的?如何用像素画赚钱的?为什么坚持画像素画?希望可以给喜欢像素画,热爱像素画的朋友们一点启发和参考。
eboy是谁?
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eBoy是一个像素画团体,由Kai Vermehr、Steffen Sauerteig和Svend Smital于1997年成立。
eboy主要创作ISO像素画,并拥有迄今为止最大规模的ISO像素画元件库[1]。因为ISO像素画遵循平行透视,所有ISO像素画物体都可以互相组合,很多小元素和建筑物组合在一起,就可以变成像素画城市。
像素画城市
eboy最著名的系列作品是像素画城市海报,该系列海报每一张是一个世界著名的城市。eboy在自己的网站上出售这些像素画城市印刷品。
他们的创作灵感来自于:"流行文化......购物、超市、电视、玩具广告、乐高、电脑游戏、新闻、杂志......"
Kai在任天堂的激励下长大,其余的eBoys生活在东德,那里不存在电子游戏。他们的作品大量使用流行文化和商业图标,他们的风格以充满机器人、汽车、枪支和女孩的三维等距插图呈现。
现在,他们的大部分设计都是印刷品,而不是仅仅用于电脑屏幕,使图像的细节变得更加复杂。
他们的风格赢得了全世界平面设计师的追捧,以及一长串商业客户的青睐。eBoy曾与可口可乐、MTV、VH1、阿迪达斯、Gola和本田等品牌和公司合作。他们曾为Groove Armada的2007年录音室专辑《Soundboy Rock》创作专辑封面。
为什么选择创作像素画?
一开始,我们只想在计算机上工作,这样就不需要坐班,而且团队的成员可以各自在家工作。像素是计算机屏幕上最小的单位,我们对像素可以有100%的控制。玩像素不仅非常有趣,而且非常容易--可能是因为它们的模块化特性。而且它迫使艺术家找到一个抽象的东西(如果在低分辨率下使用)。
Vermehr说:"我一直对复制和复制的概念非常感兴趣。"当我第一次开始用数字技术工作时,它非常合适,因为我能够用一种媒介工作,这种媒介创造的东西可以以完全相同的质量被复制......以前,你也许可以制作一幅画的复制品,但它们看起来总是很糟糕。而数字艺术却不是这样的。它只是原作的另一个完美的复制品,这很惊人。在某种程度上,这是我个人的一种痴迷。"[2]
他并不是唯一被这种风格吸引的人。随着更先进的技术使雅达利和任天堂游戏机被淘汰,艺术家们开始回归像素,用视频游戏的图形和硬件创作插图、视频和音乐。
什么时候开始用像素画赚钱?
这更像是一个缓慢的过程,而不是一个决定。我们从一张像素画海报开始,准备在伦敦的Magma书店的展览上出售。
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参考资料
eboy: https://hello.eboy.com/pool/desk/1
[2]
pixel-perfect-the-story-of-eboy: https://www.theverge.com/2014/6/17/5803850/pixel-perfect-the-story-of-eboy