游戏开发商Game Freak以开发《宝可梦》游戏著名,不过最近几代宝可梦作品一直备受玩家吐槽,开发能力受到质疑。而如果以任天堂的开发团队来说,其实GF社目前的员工人数已经是超级多的了,开发不好宝可梦可能原因还是在GF社自己身上。不过GF社至今还是未能意识到自身的问题。
GF社的开发总经理Masafumi Saito近日表示,希望工作室未来打造能与《宝可梦》媲美的新原创IP,同时兼顾《宝可梦》系列的开发。
Masafumi Saito首先概述了制作原创IP的重要性,“我认为从头开始创造一个游戏,并且能收到积极反馈,能很好地激励创作者。我们正在与外部公司合作,这样就可以开始尝试在宝可梦的基础上,同时进行类似规模的项目。Game Freak不想将这些原创游戏限制在小规模的项目中。希望未来的原创IP能像《宝可梦》一样受到全世界玩家的爱戴。”
不过其实GF社开发自己游戏的心一直不死,之前已经推出了多款原创IP作品,包括《小镇英雄》、《千兆破坏者》等,不过反响和口碑都十分一般,最近还去特意搞了个小品的手游《赛马接龙Ride On》试水手游市场。而对于GF社的这种挣扎,《宝可梦》玩家的态度一贯都是拜托你好好搞好《宝可梦》再想其他事情吧,连自己本命的《宝可梦》游戏都搞得一团糟,就别想这些了。不要最后逼的老任自己都忍不了,到时候把《宝可梦》游戏交给其他人来开发,GF社就真的只能自己去开发自己的游戏了!