《霍格沃茨之遗》登顶Steam销量榜

《霍格沃茨之遗》是基于《哈利·波特》小说世界观改编的开放世界角色扮演游戏,拥有庞大且稳定的粉丝基础,即便游戏暂未发售、质量尚不可知,仍有无数玩家愿意掏钱预购。

根据最新一周(1月30日-2月5日)的Steam销量排行榜,《霍格沃茨之遗》击败了长期霸占榜首的掌机Steam Deck,从第二升至第一;豪华版游戏也取得了第四的成绩。



游戏预购奖励是一只玛瑙鹰马翼兽

《霍格沃茨之遗》将在北京时间2月11日正式发售。不过,预购了豪华版游戏的玩家,能够提前三天进入游戏。发行商华纳公司还在推特上承诺,《霍格沃茨之遗》支持Steam家庭共享功能,理论上,只需购买一份豪华版,朋友和家人也能提前玩到游戏。



“你能接触到和共享玩家所接触到的相同内容”

考虑到时差,最早在2月7日,还在观望的“哈迷”们就会知道这部游戏的品质究竟如何。

为避免再次跳票,《森林之子》决定准时发售抢先体验版本

自2019年公布以来,恐怖生存游戏《森林之子》已经跳票两次,从2021年一路跳票至2023年的2月23日。现在,发售日再次临近,游戏还没做完,而开发者并不想跳第三次票。

2月4日,开发商Endnight Games发布公告称,《森林之子》仍将在2月23日准时发售,只是发售的并非完整的正式版本,而是一个抢先体验版本。



《森林之子》的Steam页面已经打上了抢先体验标签

公告表示,他们尚有不少内容需要补充,比如“物品、机制、游戏平衡性”等,却又不想再次延期,因此希望让玩家社区参与开发过程。

根据《森林之子》Steam页面的介绍,抢先体验版本支持单人游戏和最多8名玩家参与的多人游戏。抢先体验期间,官方将采纳玩家在Steam和社交媒体上的建议,持续添加新内容,修复潜在的漏洞。这个过程预计持续6-8个月,可能会变动。



这和前作《森林》的开发模式一致。2014年发售时,《森林》便以抢先体验状态上线Steam,四年后才推出正式版本。或许《森林之子》能够用更短的时间,复刻前作的成功范例。

动视暴雪因处理员工投诉不当被罚3500万美元

2月3日,美国证券交易委员会(SEC)发布公告称,结束自2021年9月起针对动视暴雪公司的调查,对动视暴雪处以3500万美元(约合人民币2.37亿元)的罚款。



和其他部委不同,SEC调查的内容并非动视暴雪内部的性骚扰或歧视行为本身,而是调查动视暴雪如何分析、处理并披露这些行为的方式。

SEC透露,动视暴雪“未能实施必要的控制和措施,以收集、分析员工对工作场所不当行为的投诉”,使得投资者无法确定动视暴雪内部出了事。此外,在2016年到2021年期间,动视暴雪的离职协议规定员工在SEC询问他们时事先通知公司,这违反了SEC保护举报人的规则。

动视暴雪并不承认也不否认这些指控,等同于和SEC达成了和解。3500万美元的和解金听起来很多,其实仅占动视暴雪2022年毛利润64.86亿美元的0.53%,顶多能让广大玩家们偷着乐一阵儿,却不足以令动视暴雪伤筋动骨。

一家回转寿司店,但回转的并不是寿司

……而是顾客的座位。

还好这部视频仅是由推特上的两位动画师@cobalt_kura和@cobalt_sabu制作的CG动画,不必担心闹出什么人命。倘若真有人打算设计这样的回转寿司店,希望它的座位上设有安全带和呕吐袋。