索尼继续开嘴炮

在大方拿出10年合同之后,微软收购动视暴雪案终于有了好转的眉头,最近日本监管机构已经同意了收购案,而英国CMA也态度也松口。这让索尼大失所望,超级不满,最终各种开嘴炮!

索尼提出的更多观点包括,动视之后将没有动力再使用那些“Xbox平台所不具备的、PlayStation平台上的高级特性”,微软可能会“在PlayStation上降低《使命召唤》(简而言之地把该版本做得不那么好),提高价格,推迟发售游戏,或者只在Game Pass上发售。

索尼收购SE?


微软和Square Enix之间的的关系正在僵化,导致了近期的游戏例如《最终幻想1-6合集》没有登陆Xbox平台。

虽然像《尼尔机械纪元》《勇者斗恶龙11》这样的作品已经被移植到Xbox主机,但近期的一些重要作品例如《最终幻想16》以及《最终幻想7重制》都是PS独占,近期的一些小规模游戏如《时空勇士》《八方旅人2》等也都登陆了PS和Switch,而没有选择Xbox。

Windowscentral的记者Jez Corden表示,以上的种种迹象反映了微软与Square Enix之间的紧张关系,他还声称“两家公司之间的关系没有在近期出现好转的迹象。”此外,Jez Corden还在后续的推文中暗示,关系僵化的原因可能出在微软,而非SE,但具体的原因他并未阐述。

小编评:其实SE和索尼关系亲密玩家应该都十分清楚了,而SE最近各种动作都有点是在减轻资产准备卖身的意思。所以索尼接下来收购SE的几率还是很大的。尤其是卖掉了欧美工作室,是为了减少后续收购在欧美地区的监管压力。


微软收购EA?

安培分析(Ampere Analysis)的一份报告显示,Xbox和PlayStation的最大视频游戏发行商是艺电(Electronic Arts),而不是动视暴雪(Activision Blizzard),这与微软向监管机构提出的说法相呼应。在同一份报告中,微软在月活跃用户方面优于索尼。

哈丁·罗尔斯进一步解释了微软收购动视暴雪的影响。根据他的说法,这次合并将导致动视暴雪成为微软的未来,并且将挑战EA作为顶级主机发行商的领先地位,微软“可能拥有索尼两倍多的份额”。许多人认为,在动视暴雪被收购变得不可避免时,索尼应该尝试去收购EA。为什么是EA而不是其他呢?

Ampere Analysis数据显示,在过去的六个月中EA一直是PlayStation和Xbox主机平台上玩家最多的厂商,而不是索尼近期一直强调的动视暴雪。

Ampere Analysis研究总监Piers Harding-Rolls在接受采访时表示:“EA在跨主机提供活跃用户方面的持续性值得称赞,虽然《堡垒之夜》一直是玩家数最多的单品,但EA庞大而广泛的游戏数量使其在Xbox和PlayStation上处于强势位置。”

据了解,EA每年都会推出FIFA、NHL和NFL系列等体育游戏,它们年复一年的地畅销。此外,EA还有最火爆的吃鸡游戏之一《Apex英雄》,近期该游戏的玩家数创下了历史新高,同时,《战地2042》的情况也有所好转。当然,EA的产品组合中还包括《死亡空间:重制版》和即将推出的《星球大战绝地:幸存者》这样的大作,为玩家了提供丰富的选项。

小编评:很明显索尼不太可能回去收购EA的,大概率还是财大气粗的微软拿下EA的机会比较高一点。如果收购动视暴雪没有受到索尼的阻拦的话,其实估计应该已经是拿下EA了!